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2021年手机游戏趋势

By 2020年12月22日

手机游戏在2020年的崛起将引领2021年的新趋势

随着2020年即将结束, 包括航空公司在内的许多行业, 休闲设施, 餐饮业因Covid-19遭受了经济打击. 然而, 由于全球各地的人们大部分时间都呆在家里, 许多人将手机游戏视为娱乐. 移动游戏行业在2020年继续增长,预计2021年将进一步增长. 手机游戏的增长为该行业的主要公司推出新开发产品、进一步创新和吸引更多用户铺平了道路. 本文将讨论2021年手机游戏的三个主要趋势.

的电子竞技

在过去的几年里,电子竞技的受欢迎程度呈爆炸性增长. 2017年,电子竞技的总收入为6.55亿美元. 到2021年,营收预计将达到1美元.60亿年. 收入的增加是由于游戏作为观赏性运动的兴起. 《6686体育》发现,大多数18-25岁的玩家更愿意观看玩家玩电子竞技游戏,而不是观看体育比赛. In 2021, 电子竞技手机游戏预计将增长9%, 而Twitch等网站的流媒体观众增长预计将达到90%. 这一增长包括在移动设备上使用Twitch应用流媒体Twitch的用户. 此外,电子竞技兴起的一个推动因素是它们在赌场网站上的扩散. 这些网站为电子竞技爱好者提供了强大的竞争,许多网站允许用户在移动设备上玩游戏.

云游戏

云游戏可以消除对专用主机的需求,同时允许玩家在几乎任何设备上玩任何游戏. 包括微软和谷歌在内的公司正在推动向云游戏的转变. 微软的Xbox游戏通行证让玩家能够无缝地从主机游戏切换到移动设备上的游戏. 谷歌在2019年推出了云游戏服务Stadia. 目前, the platform is only available on a select amount of smartphone devices; however, 2020年6月, Stadia推出了一种实验模式,任何Android手机用户都可以安装Stadia应用程序并玩游戏. 这些科技巨头向云游戏的转变预示着2021年云游戏的未来.

社交游戏

手机游戏中的社交功能正在不断增加. 随着应用商店充斥着大量可通过移动设备访问的游戏, 开发商希望通过整合社交机制来留住和获取用户. 集成包括活动提要, 游戏内聊天, 还有推送通知,提醒用户好友的提及或邀请. 群, 一款手机应用程序,允许用户在玩多人游戏时进行群视频聊天, 2019年推出. 2020年9月,群获得了EA和育碧的2000万美元投资. 游戏行业主要玩家的战略投资表明,这款应用有潜力成为游戏社交网络的新行业标准. 邦奇首席执行官Selcuk Alti正在执行自己的愿景,即成为手机游戏领域的Xbox Live. Alti是成功, 因为《6686体育》目前在苹果应用商店的17个国家的社交应用中位列前20名. 2021年,手机游戏社交功能的发展肯定会得到提升.