
2021年手机游戏趋势
By 杰西卡·艾布拉姆斯 2020年12月22日2020年手机游戏的崛起将引领2021年的新趋势
2020年即将结束, 许多行业,包括航空公司, 休闲设施, 由于新冠肺炎疫情,餐饮业遭受了经济打击. 然而, 全球各地的人们大部分时间都呆在家里, 许多人将手机游戏视为娱乐. 2020年,手机游戏行业继续增长,预计2021年将进一步增长. 手机游戏的增长为该行业的主要参与者发布新开发产品以进一步创新和吸引更多用户铺平了道路. 本文将讨论2021年手机游戏的三大趋势.
的电子竞技
在过去的几年里,电子竞技的受欢迎程度呈爆炸式增长. 2017年,电子竞技的总收入为6.55亿美元. 到2021年,收入预计将达到1美元.60亿年. 收入的增长归功于游戏作为一项观赏性运动的兴起. 《6686体育》发现,大多数18-25岁的玩家更喜欢看玩家玩电子竞技游戏,而不是体育比赛. In 2021, 电子竞技手机游戏预计将增长9%, 而Twitch等网站上的流媒体观众预计将增长90%. 这一增长包括在移动设备上使用Twitch App直播Twitch的用户. 此外,电子竞技兴起的一个重要因素是它们在赌场网站上的扩散. 这些网站为电子竞技爱好者提供了激烈的竞争,许多网站允许用户从他们的移动设备上玩游戏.
云游戏
云游戏可以消除对专门主机的需求,同时允许玩家从几乎任何设备上玩任何游戏. 包括微软和谷歌在内的公司正在推动向云游戏的转变. 微软的Xbox游戏通行证为玩家提供了从主机游戏无缝切换到移动设备游戏的能力. 谷歌于2019年推出了云游戏服务“Stadia”. 目前, the platform is only available on a select amount of smartphone devices; however, 2020年6月, Stadia推出了一种实验模式,任何安卓手机用户都可以安装Stadia应用程序并玩游戏. 这些科技巨头向云游戏的转变指向了2021年云游戏的未来.
社交游戏
手机游戏的社交功能正在崛起. 随着应用商店充斥着大量可通过移动设备访问的游戏, 开发者希望通过整合社交机制来留住和获取用户. 集成包括活动提要, 游戏内聊天, 还有推送通知,提醒用户好友的提及或邀请. 群, 一款允许用户在玩多人游戏时进行群组视频聊天的移动应用程序, 2019年推出. 2020年9月,群获得了EA和育碧的2000万美元投资. 这项来自游戏行业主要参与者的战略投资表明,这款应用有潜力成为游戏社交网络的新行业标准. 群首席执行官Selcuk Alti正在实现他的愿景,即成为手机游戏领域的Xbox Live. Alti正在取得成功, 因为群现在在苹果应用商店的17个国家的社交应用程序中排名前20. 2021年,手机游戏的社交功能开发肯定会进一步发展.